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 Regra sobre Técnicas Houhou, Hakuda, e Zanjutsu

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Yasmin
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MensagemAssunto: Regra sobre Técnicas Houhou, Hakuda, e Zanjutsu   Sex Jun 03, 2011 10:35 pm

Houhou

Há alguns movimentos mais avançados que sejam houhou, mas para dificultar um pouco, sera necessario pré-requisitos, e um treinamento na área de aulas avançadas

~ Senka (apenas shinigamis): uma técnica que utiliza um shunpo especial, onde o usuário se move para trás do oponente, atingindo dois ataques no oponente. O movimento é tão rapido, que não tem como saber se foi atacado pela frente ou pelas costas

Para se usar o Senka, sera necessario level 200 e o treino completo

~ Utsusemi (apenas shinigamis): Permite um movimento em grande velocidade deixando uma pós-imagem pra trás. A pós-imagem pode até parecem ter tido prejuízos

Para se usar o Utsusemi, sera necessario level 400 e o treino completo

~ Gemelo Sonido (apenas hollows):Esta técnica utiliza um movimento tão rapido, que permite criar imagens fixas, como se fosse um (ou mais) clone do próprio usuário. Até cinco clones podem ser criados usando esta técnica

Para se usar o Gemelo Sonido, sera necessario level 400 e treino completo

Hakuda

Há alguns movimentos mais avançados em hakuda, mas para dificultar um pouco, sera necessario pré-requisitos, e um treinamento na área de aulas avançadas

~ Ikkotsu (apenas shinigamis): Um soco poderoso usado por Yamamoto contra Wonderweiss. Usando esta técnica, Yamamoto foi capaz de destruir grande parte da 'abdômen Wonderweiss e faze-lo voar ao longo de uma rua da cidade e em um prédio, destruindo-o

Será necessario level 300 e o treinamento para obter a técnica

~ Sōkotsu (apenas shinigamis): Mais forte do que Ikkotsu, é um violento soco poderoso usado por Yamamoto contra Wonderweiss. O ataque de um só golpe pode destruir totalmente o adversário.

Será necessario level 450 e o treinamento para obter a técnica

Zanjutsu


O combate de espadas, tem apenas uma técnica que será necessario pré-requisitos, e um treinamento na área de aulas avançadas

~ Number One: Nadegiri ("Limpeza Geral" ou "matar vários com Espada de uma varredura"): Esta técnica básica permite uma precisão de corte de extrema força e velocidade, ele pode casualmente causar grandes cortes. O adversário pode ser morto com um corte rápido tão preciso, que ele não estara nem mesmo ciente até que ele tenha visto o ferimento.

Será necessario level 400 e o treinamento para utilizar a técnica.
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Yasmin
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MensagemAssunto: Re: Regra sobre Técnicas Houhou, Hakuda, e Zanjutsu   Sab Jun 04, 2011 4:20 pm

Técnicas de houhou

Como todos devem saber, existe técnicas de movimentação mais simples, são shunpo, soniido, hirenkyaku, Tsuki no Ugoki, entre outras técnicas, mas todos tem alcanse, e reiatsu gasta

Alcanse: 500 metros
Reiatsu: 10
Turnos: 1
Levei: ---

O mesmo ocorre com habilidades superios, como o senka, Mejoras de sonido, Kami no ashiato, Chikyu No Undo, entre outras, mas tem alcanse, e reiatsu

Alcanse: 600 metros
Reiatsu: 50
Turnos: 1
Leve: 200

Os movimentos mais avançados de houhou, exigem um pouco mais. Os movimentos mais avançados são o Utsusemi, Gemelo Sonido, Kami no chie, e Tentai Undo

Alcanse: 700 metros
Reiatsu: 100
Turnos: 1
Level: 400
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