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 Fullbring aprovada de Tsukishima Shunkuro

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LoKi
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LoKi

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MensagemAssunto: Fullbring aprovada de Tsukishima Shunkuro   Fullbring aprovada de Tsukishima Shunkuro I_icon_minitimeQui Out 20, 2011 10:04 am

Criação da fullbring



Nome da fullbring:Book of the End

Descrição física da fullbring : O fullbring de Tsukishima se manifesta sobre seu marcador de páginas,que ele pode transformar em uma katana.Essa espada pode,literalmente,cortar qualquer coisa (desde que não sejam outros fullbrings ,zanpakutous na forma shikai ou bankai ou ressurección na 1ª e 2º etapa s)

Frase de ativação : --

Técnica :Cut the end - A habilidade do Fullbring,de cortar qualquer coisa.Dependendo do nível em que Tsukishima está,mais poderoso fica esse golpe.No estado máximo,o fullbring não corta Shikais e Bankais, ressurección 1ª ou 2ª etapa ou fullbrings,mas nada impede de cortar as habilidades que são usadas nessas formas
lvl 100: 1500 de dano (pode cortar coisas com dano igual ou menor que 1500)
lvl 250: 2000 de dano (pode cortar coisas com dano igual ou menor que 2000)
lvl 300: 2500 de dano (pode cortar coisas com dano igual ou menor que 2500)
Após o primeiro reset: pode cortar qualquer coisa que não sejam outros fullbrings,Shikai ou Bankai ou ressurección 1ª ou 2ª etapa, menos técnicas com dano fatal
Reiatsu:750

Técnica :Falsification of History -Tsukishima pode alterar o passado de quem corta com seu fullbring,adquirindo todas as informações sobre as habilidades do oponente,incluindo seus pontos fracos,é como se os dois se conhecessem a vida inteira e tivessem treinado juntos sempre.Ao usar a habilidade,o oponente não leva dano físico,mas ainda sente a espada o cortando.A habilidade também serve com objetos inanimados.Cortando o chão,Tsukishima pode modificar a estrutura do local,montando armadilhas como se elas estivessem lá há muito tempo.Cortando alguma habilidade da zanpakutou do oponente,Tsukishima ganha conhecimento de todas as habilidades e pontos fracos da zanpakutou,como se ele já a tivesse visto várias vezes.
Efeito:ganhar conhecimento das habilidades do oponente e modificar a estrutura de algum local (só se pode colocar uma armadilha à cada vez que se usa a habilidade)
Reiatsu:2000

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