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 Fullbring Anjo Dourado Aceita.

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Rapuhaeran
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Mensagens : 373
Data de inscrição : 03/06/2011

Ficha do personagem
Level:
500/500  (500/500)
Hp Hp:
10500/10500  (10500/10500)
Reiatsu Reiatsu:
20500/20500  (20500/20500)

MensagemAssunto: Fullbring Anjo Dourado Aceita.   Seg Jun 06, 2011 12:52 pm

Citação :
Anjo Dourado

Descrição física da fullbring :
Spoiler:
 

Frase de ativação : A morte nunca julga quem e do bem ou do mau

矢印のポータル ( Portal da Flecha )
Descrição : Depois de ativar a Fullbring Yukio faz seu arco aparecer e então ele atira uma Flechas no nada e a flecha desaparece e aparece um portal para o local aonde a flecha foi lançada , pode ser usada com uma defesa para mandar ataques para outra dimensão.
Reiatsu: 1000
Defesa: 1500
Obs : Pode ser usado para defesa mais só absorve ataque que tenham dano de 1500 para baixo e dura 3 Rodadas .

Flecha do Espaço-Tempo
Descrição : Yukio Atira uma flecha e essa flecha abre um buraco no espaço-tempo depois que ela entra , o buraco se fecha e então a flecha aparece em algum local que Yukio queria depois Yukio pode fazer a flecha sair de outro portal ela vai na direção que Yukio queria , essa flecha e totalmente controlada pela mente do mesmo .
Dano: 500 por flecha .
Reiatsu: 500
Obs : Pode criar até 5 flecha .


生命の矢印 ( Flecha da Vida )
Descrição: Yukio consegue criar um flecha diferente das outras que matam , essa flecha ela consegue fazer uma pessoa voltar a vida ou até mesmo cura a si mesmo , Yukio não pode ressuscitar a si mesmo pode curar mais ressuscitar não , depois de criar essa flecha ele atira ou até mesmo com a mão ele acerta em algum local da pessoa desejada a flecha desaparece e então aquela pessoa volta com 50% da vida que ele estava no começo da batalha .
Reiatsu: 800
Cura: Metade do HP da pessoa acertada pela flecha.
Obs : Só pode ser usado 2 vezes na mesma batalha , mais não na mesma pessoa .

Obs da Fullbring : Yukio pode arremessa até 5 flechas que tem dano de 300 mais não gasta Reiatsu por rodada . A asa serve para voar e a Armadura pode defender técnicas de até 750 danos. As Flechas das Técnica não contam com as 5 flechas.
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