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 Técnicas Aprovadas: Yasmin

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Turgon
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MensagemAssunto: Técnicas Aprovadas: Yasmin   Ter Ago 16, 2011 2:35 pm

Habilidade: Sen (fio/linha)
Tipo: Hadou
Encantamento: Aoi sen wa, fukai katto! Josei wa, kouri, seishoku! (linha azul, corte profundo! Dama que tece, retalhe!)
Descrição: O usuário começa a concentrar reiatsu na ponta dos dedos, e com movimentos rápidos, começa a formar algumas linhas azuis, feitas de reiatsu, não se movem, mas se alguém tentar atravessar as linhas, pode acabar recebendo alguns cortes. As linhas dos dedos são finas, e mais frágeis, podendo quebrar com maior facilidade, mas se as linhas forem feitas pela palma da mão, serão linhas muito mais grossas, e mais resistentes, causando um dano um pouco maior, permanecendo no lugar onde foram feitas. Por mais que seja um hadou, este kidou pode ser usado para defesa, ou como distração

Dano: 700
Reiatsu: 350

Habilidade: Kaze (rajada)
Tipo: Hadou
Encantamento: Oshi yaburu (empurre e quebre)
Descrição: Este hadou é muito semelhante ao hadou shou, sendo mais forte. O usuário lança uma rajada de reiatsu na direção do oponente, o empurrando, sendo quase o mesmo principio do Shou, mas ao empurrar, o alvo será empurrado para mais longe, e o impacto é forte o suficiente para quebrar alguns ossos do oponente, causando dor

Dano: 1000
Reiatsu: 500

Habilidade: Hone (osso)
Tipo: Hadou
Encantamento: Ā, niku no ryōshu no masuku o, hikensha no fushinjin-sha ga anata o bōtoku! Kufū ga orokamono wa basse rarenakereba naranai, yurusa rerudeshou! Kuranburu wa, sagi no ikyōto no usui hone o oru!(Ó lorde máscara de carne, súditos infiéis te profanam! A ingenuidade será perdoada, os tolos devem ser punidos! Esmigalhe e quebre os finos ossos dos impostores infiéis!)
Descrição: Kidou relativamente simples, mas causa grande dor em quem for atingido. O usuário lança um pouco de reiatsu no oponente, caso consiga atingi-lo, o hadou irá funcionar perfeitamente. A reiatsu que atingiu o alvo rodeia os dedos do oponente atingido, fazendo uma grande pressão, tão grande que todos os dedos do inimigo começam a quebrar lentamente, causando grande dor, impedindo que o oponente consiga pegar alguma coisa, e torna doloroso correr, ou qualquer outra coisa que necessite os dedos dos pés

Dano: 700
Reiatsu: 400

Habilidade: Zoka - Reiatsu (aumentar – Energia espiritual)
Tipo: Bakudou
Encantamento: Ichi-nichi kabā suru kuroi rōbu, chimamire no tsuki no namida! Futōmeina hoshi ga kutsū ni himei o ageru, eiyū wa namae ga tsuke raremasu! (O manto negro que encobre o dia, as lagrimas da lua sangrenta! As estrelas opacas gritam em agonia, um herói será nomeado!)
Descrição: Ao utilizar esta técnica, a reiatsu da usuária fica maior e mais densa. Esta técnica não faz quase nada, é simplesmente o aumento de poder das outras técnicas da usuária, deixando os ataques mais fortes e violentos, e as defesas e barreiras mais resistentes. Esta técnica também deixa as técnicas da zampakutou mais fortes. O lado negativo desta técnica é o seu aumento ser lento, o aumento é em 10% por turno ativado, não se sabe até onde vai o aumento, se ele para em algum determinado momento, ou se vai continuando até o corpo da usuária não suportar mais. O aumento é apenas para a reiatsu, e técnicas que envolvam reiatsu (kidous) e zampakutous. (O aumento da porcentagem é sempre do ultimo resultado, ou seja, caso o dano de uma técnica seja 1000, mais os 10%, ficaria 1100, depois seria 1100 mais os 10%, e assim por diante)

Aumento: 10% por turno
Reiatsu: 500 inicial e mais 250 por turno

Habilidade: Zoka (aumentar)
Tipo: Bakudou
Encantamento: Kiken'na kiri no hōsan, furui taiyō ga aru! Akai sora wa seigi, kenmeina no mugen no pawā o shuchō! (A neblina traiçoeira se dissipa, o sol velho repousa! O céu vermelho proclama por justiça, a força infinita dos sábios!)
Descrição: Ao utilizar esta técnica, a reiatsu da usuária a envolve, a vestimenta que cobre ombros e braços é destruída. Esta técnica não faz muito, é simplesmente o aumento de poder das habilidades físicas da usuária, deixando os ataques e defesas de zanjutsu e hakuda mais poderosos, a resistência da usuária aumenta consideravelmente, sua pele fica mais resistente e dura, como se fosse feita de aço. O lado negativo desta técnica é o seu aumento ser lento, o aumento é em 10% por turno ativado, não se sabe até onde vai o aumento, se ele para em algum determinado momento, ou se vai continuando até o corpo da usuária não suportar mais. O aumento é apenas para técnicas físicas e resistência da usuária. (O aumento da porcentagem é sempre do ultimo resultado, ou seja, caso o dano de uma técnica seja 1000, mais os 10%, ficaria 1100, depois seria 1100 mais os 10%, e assim por diante)

Dano/Desefa: 1000
Aumento: 10% por turno
Reiatsu: 500 inicial e mais 250 por turno

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Toushiro

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MensagemAssunto: Re: Técnicas Aprovadas: Yasmin   Seg Set 26, 2011 3:31 pm

Kidous medicinais

Habilidade: Chiyu (治癒 cura)
lvl necessario: 0 a 50
Descrição: É o mais básico dos kidous medicinais. O Chiyu é caracterizado pelo transplante de parte da reiatsu do usuário para o corpo do ferido em três etapas básicas: concentração do fluxo de reiatsu no ferimento, onde se deve apenas materializar a reiatsu sobre o ferimento; estabilização com o fluxo de reiatsu do ferido, onde se deve igualar o nível da própria reiatsu com a reiatsu do ferido por inteiro; e estimulação do fluxo de reiatsu do ferido, onde o usuário deve ceder seu reiatsu ao ferido até que ele se recupere. A eficiência e velocidade desta técnica dependem totalmente do ferimento, não curando ferimentos muito profundos ou graves

Cura: 500
Reiatsu: 200

Habilidade: Kaifuku (回復 cura)
lvl necessario: 51 a 100
Descrição: Esta técnica é uma versão melhorada do Chiyu. Esta técnica consiste na condução da reiatsu proveniente do Chiyu em área, ou seja, este kidou funciona em uma área razoável, permitindo assim a cura simultânea de mais de um individuo. É um pouco mais eficiente que o Chiyu, curando ferimentos um pouco mais graves. O usuário decide quem vai curar ou não

Cura: 1000
Reiatsu: 300

Habilidade: Hashinsu
lvl necessario: 101 a 150
Descrição: Este Kidou medicinal pode ser definido como uma versão mais fraca do Hakufuku, conseguindo anestesiar dores sem provocar inconsciência, mas evidentemente, age por pouco tempo. O método de execução do Hanshinsu é basicamente o mesmo do Hakufuku. O usuário pode usar em si mesmo ou em quem precisar para poder ignorar a dor de um ferimento temporariamente
Reiatsu: 300
Turnos: 2

Habilidade: Hakufuku
lvl necessario: 151 a 200
Descrição: O hakufuku pode ser descrito como um “kidou anestésico de alta intensidade”, muito utilizado para grandes intervenções medicinais por ser capaz de adormecer o seu alvo. Apesar de ser utilizado em cirurgias, pode ser útil para se livrar de um observador ou para capturar alguém sem feri-lo. Para usar o kidou, o usuário deve liberar a sua reiatsu e se concentrar em fazer o fluxo da reiatsu atravessar o corpo do oponente. Desta forma, se afeta diretamente o sistema nervoso do Aldo, o deixando inconsciente. Ao utilizar o kido, uma espécie de luz púrpura emana do corpo do usuário, e o alvo tem a impressão de ver uma espécie de pétalas negras com contorno arroxeado caindo antes de ficar desacordado
Spoiler:
 

Reiatsu: 500
Turnos: 3

Habilidade: Fukugen (復元 restauração)
lvl necessario: 201 a 250
Descrição: Muito semelhante ao Chiyu, mas invés de curar um paciente, esta técnica é usada para curar o próprio usuário. Em uma batalha, o médico deve evitar ser ferido, mas quando ocorre, utiliza-se esta técnica, concentrando a reiatsu, e a estimulando, cicatrizando os ferimentos. Pode-se usar está técnica mesmo em movimento, apesar de não ser muito aconselhado. Este kido recupera até mesmo membros perdidos

Cura: 1500
Reiatsu: 600

Habilidade: Teika (redução)
lvl necessario: 251 a 300
Descrição: Como é necessário muita reiatsu para executar os kidous médicos, os usuários acabam sofrendo um desgaste considerável, esta técnica restaura a reiatsu do usuário completamente, e diminui o gasto de reiatsu das outras técnicas, aumentando o poder de cura também, mas a diminuição do gasto e aumento de cura é temporário

Reiatsu recuperada: toda
Diminuição: 56%
Aumento: 56%
Turnos: 5

Habilidade: Shinseina te (mãos sagradas)
lvl necessario: 301 a 350
Descrição: Ao concentrar a reiatsu, as mãos do usuário ficam com um brilho ao seu redor, se assemelhando a uma faca, esta técnica serve para curar ferimentos internos, e é muito útil para fazer cirurgias. O usuário pode colocar as mãos sobre alguma ferida, e acelerar a regeneração das células; para cirurgias, esta técnica funciona como laminas para fazer cortes necessários dentro do paciente, mas sem cortar a pele, fazendo somente cortes internos ao mesmo tempo em que se cura o paciente. Também é uma técnica que pode ser utilizada em batalhas, pois, com a reiatsu concentrada, o usuário pode fazer graves danos em seu oponente caso o atinja, podendo cortar os músculos, órgãos, tendões, etc., mas sem nunca cortar a pele, fazendo somente danos internos. Esta técnica pode até matar, caso atinja o coração ou a garganta
Obs.: Cura a reiatsu do paciente também

Cura HP: 2500
Cura RT: 2500
Dano: 2000
Reiatsu: 2000

Habilidade: Saisei (regeneração)
lvl necessario: 351 a 400
Descrição: Técnica de alto nível. O usuário concentra sua reiatsu, formando ao redor do paciente uma espécie de retângulo azul feito de reiatsu, como se prendesse o paciente em uma caixa de reiatsu. Esta técnica tem um poder de cura imenso, o paciente sai do Saisei quase totalmente recuperado, até mesmo as roupas são restauradas. O kidou age rápido, e cura quase completamente o paciente, tanto em HP, tanto em RT, sendo uma técnica muito eficiente. Recupera tambem membros perdidos

Spoiler:
 

Cura HP e RT: 80%
Reiatsu: 3500 por pessoa

Habilidade: Gokei saisei (regeneração total)
lvl necessario: 401 a 450
Descrição: Uma das técnicas mais fortes e mais desgastantes, usada para curar ferimentos graves, onde normalmente há grande perda de sangue e músculos. Esta técnica mais aparenta ser um ritual, o paciente fica deitado em um circulo, com varias escrituras, o usuário se concentra para fechar o ferimento. A duração da técnica, e o consumo de reiatsu dependem inteiramente do ferimento: quanto mais grave, maior será o desgaste. O usuário não pode usar esta técnica em si mesmo, somente em aliados, e enquanto se utiliza esta técnica, o usuário fica completamente indefeso, tendo um grande desgaste. Esta técnica é capaz de salvar alguém a beira da morte. Recupera membros perdidos tambem
Obs.:Restaura reiatsu do paciente também

Cura HP e RT: Total
Reiatsu: 4000

Habilidade: Saisei saikō
lvl necessario: 451 a 500
Descrição: Essa é a habilidade suprema dos membros do 4° esquadrão, que impede o usuário de morrer em combate. Esta técnica consiste na multiplicação rápida e imediata das células para recuperar o corpo ferido do usuário. A técnica é capaz de restaurar todo e qualquer tecido ou órgão instantaneamente. Essa multiplicação rápida e forçada faz com que as células chegam ao seu estado de mortas mais rápido, fazendo que o usuário envelheça prematuramente, sendo assim sua expectativa de vida cai. Por seu efeito negativo sobre o usuário, é utilizada apenas em ocasiões especiais. Quando o usuário esta nessa forma se torna quase impossível matá-lo, e quando esta técnica se desativa, o usuário fica extremamente cansado, e sem condições de continuar a luta. Os membros perdidos são restaurados
obs:Esta técnica é para a cura do usuário
obs²:A regeneração é instantânea
Cura: Total
Reiatsu: Toda a reiatsu (a reiatsu só se esgota quando a técnica é desativada)
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